Fiche de Personnage : Thauron Lightheart
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Fiche de Personnage : Thauron Lightheart
Thauron Lightheart :
Classe : Mousquetaire
Arme : L’Ami - +150 Atk, +95 Ag
Equipement :
Chemise de Noble - +30 PV, +20 Def
Veston de Cuir - +50 Def.Mg, +30 Def
Gants en Cuir - +55 Atk, +25 Mg
Pantalon de Noble - +45 Ag, +30 Def, +10 Atk
Bottes de Mousquetaire - +70 Ag, +20 Def.Mg
Affiliation : Les Paladins de Château-blanc
Valeurs :
Attaque (Atk) - 310
Défense (Def) - 200
Magie (Mg) - 150
Défense Magique (Def.Mg) - 300
Agilité (Ag) - 500
Points de Vie (PV) - 5900
Talents Innés :
Contre-Attaque Auto – Si l’ennemi déclare une attaque Physique, les dégâts sont réduits à zéro et tous les bonus conférés par son arme disparaissent.
Impact Auto – Lorsqu’un ennemi déclare une attaque, le joueur peut lancer un dé de Chance. Si le résultat est inférieur ou égal à la Valeur indiquée, les dommages lui seront renvoyés.
Sprint Départ – Augmente toutes les Valeurs de 150 points pendant 5 tours au début du combat.
Vampirisme PV – Le lanceur récupère des PV égaux aux dommages infligés par le Doppelganger au combat.
Capacités de Combat :
Saisie : Fait appel au Doppelganger pour neutraliser un ennemi pour 4 tours (Magique)
Balayage : Inflige 140 dommages à 1 ennemi et réduit son Agilité de 150 points (Physique)
Trillion Stabb : Inflige 305 dommages à 1 ennemi et réduit sa Défense de 100 points (Physique) *nécessite l’accès au Doppelganger*
Préparation : Thauron ajuste sa position ; augmente l’Atk, la Def et l’Ag de 200 points (Physique)
Persée Scintillante : Inflige 285 dommages à 1 ennemi et augmente l’Ag de 100 points. Cette attaque est prioritaire (Physique)
Couverture : Fait appel au Doppelganger pour encaisser 1 attaque ennemie. Le lanceur récupère 500 PV (Magique)
Classe « Mousquetaire » :
Escarmouche : Physique +20% avec la Rapière
Noblesse : Social +15 dans les dialogues
Bénédiction : Chance +10%
Déviation : Peut faire un jet de Physique pour dévier une attaque ennemie
Œil de Lynx : Perception +10%
Valeurs Annexes :
Social – 75%
Physique – 60%
Mental – 70%
Perception – 20%
Chance – 45%
Classe : Mousquetaire
Arme : L’Ami - +150 Atk, +95 Ag
Equipement :
Chemise de Noble - +30 PV, +20 Def
Veston de Cuir - +50 Def.Mg, +30 Def
Gants en Cuir - +55 Atk, +25 Mg
Pantalon de Noble - +45 Ag, +30 Def, +10 Atk
Bottes de Mousquetaire - +70 Ag, +20 Def.Mg
Affiliation : Les Paladins de Château-blanc
Valeurs :
Attaque (Atk) - 310
Défense (Def) - 200
Magie (Mg) - 150
Défense Magique (Def.Mg) - 300
Agilité (Ag) - 500
Points de Vie (PV) - 5900
Talents Innés :
Contre-Attaque Auto – Si l’ennemi déclare une attaque Physique, les dégâts sont réduits à zéro et tous les bonus conférés par son arme disparaissent.
Impact Auto – Lorsqu’un ennemi déclare une attaque, le joueur peut lancer un dé de Chance. Si le résultat est inférieur ou égal à la Valeur indiquée, les dommages lui seront renvoyés.
Sprint Départ – Augmente toutes les Valeurs de 150 points pendant 5 tours au début du combat.
Vampirisme PV – Le lanceur récupère des PV égaux aux dommages infligés par le Doppelganger au combat.
Capacités de Combat :
Saisie : Fait appel au Doppelganger pour neutraliser un ennemi pour 4 tours (Magique)
Balayage : Inflige 140 dommages à 1 ennemi et réduit son Agilité de 150 points (Physique)
Trillion Stabb : Inflige 305 dommages à 1 ennemi et réduit sa Défense de 100 points (Physique) *nécessite l’accès au Doppelganger*
Préparation : Thauron ajuste sa position ; augmente l’Atk, la Def et l’Ag de 200 points (Physique)
Persée Scintillante : Inflige 285 dommages à 1 ennemi et augmente l’Ag de 100 points. Cette attaque est prioritaire (Physique)
Couverture : Fait appel au Doppelganger pour encaisser 1 attaque ennemie. Le lanceur récupère 500 PV (Magique)
Classe « Mousquetaire » :
Escarmouche : Physique +20% avec la Rapière
Noblesse : Social +15 dans les dialogues
Bénédiction : Chance +10%
Déviation : Peut faire un jet de Physique pour dévier une attaque ennemie
Œil de Lynx : Perception +10%
Valeurs Annexes :
Social – 75%
Physique – 60%
Mental – 70%
Perception – 20%
Chance – 45%
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